2037.01.01
00:00
最近の略歴などです。
現在はフリーのメンバーが集まった
スタジオ・ガジェットスミス
に所属しております。お仕事のお問い合わせなどはこちらか
左記アドレスまでお願い致します!
アニメ
『聖剣使いの禁呪詠唱』雷鳥デザイン
『空戦魔導士候補生の教官』魔甲蟲デザイン
本名"加藤全央"名義にて
その他、海外作品や短編フラッシュアニメ等の
キャラクター、プロップ、クリーチャー等デザイン、美術設定、など
しております
ゲーム、アプリ
デジモンコレクターズ(バンダイナムコゲームス)
デジモンクルセイダー(バンダイナムコゲームス)
神狩デモンズトリガー(ブシロード)
先生! 次はバトルの時間です。(サイバーエージェント)
アイドルクロニクル(タイトー)
マブラヴオルタネイティヴネクストアンサー(a^ge / ixtl / DeNA)
名義はペンネームだったり本名だったりします、
ちょっと過去のものは曖昧になっております・・・。
四季賞、準入選(1998年)、佳作(1996年)。
一応得意分野は漫画です。背景アシスタントなども長年していました。
簡単な3Dや写真を題材にした作画なども得意としています。
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2016.02.28
01:54
アニメ
『空戦魔導士候補生の教官』
にて魔甲蟲のデザインを担当させていただきました。
アルケナル級はスタジオの満月○氏といくつかラフを出したあと、
デザイン的には合作のようなかたちになりました。
設定画にしたのは自分ですが、変形機構がどうしても分からず
自分でも簡単な3Dモデルを作って成り立つのかどうか試して描いたりしました。
本編冒頭でいきなり変形を再現していただけたのは
大変嬉しかったです。
2016.02.23
16:16
タイトー様の『アイドルクロニクル』にて
ブロマイドの「胸に誓った思い」、「マサムネと一緒♪」、
「いつでもそばに」のユリアが題材の3点を描かせていただきました。
「胸に誓った思い」と「マサムネと一緒♪」は
自分の担当は線画までです。
ユリアは大変お気に入りのキャラクターです。
2016.02.16
14:19
2016年2月25日での終了がアナウンスされております
モバゲーにて配信のixtl /アージュ様のタイトル、
『マブラヴオルタネイティヴネクストアンサー』のサンプルです。
自分としては結構数多くの点数を描かせていただき、
大変貴重な経験となりました。
以下は全て実装済みのものですが、エフェクトやトリミング位置など
実装されたものとは異なる場合があります。
『マブラヴ オルタネイティヴ ネクストアンサー ビジュアルコンプリート Vol.1』
という画集も発売されており、この第1集には
自分の担当しました
甲斐志摩子 SR【子女の嗜み】
も収録していただいております。
こちらは作業を分担していまして、仕上げを別の方にお願いしたものです。
その他ではイーフェイの背景2点を、スタジオの満月○氏が
担当しています。
2013.08.11
20:20
いきなりセクシーな画像を貼ってしまいましたが!
今年一度も更新してない\(^o^)/!!
twitterやら、ゲーム内ではチームチャットとかあるし、
もう大体放出したい欲は満たされてあえてブログに書く気が
なくなっているのか・・・(;・∀・)
と、そんなこんなでまずは告知ですが、もう明日ですが!
C84、夏コミ3日目に出ます。
今回はPSO2本の第2弾!
まあ内容はいつものです(;・∀・)!!
pixivと、あととらのあなさんにも既に委託をお願いしてありますので
http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/14/15/040030141513.html
サンプルなどそちらを参照なさって下さいませ(-_-)。
個人的にはかなり気合いの入ったくだらなさになってると思います!
あと毎回ダンボールに適当に描いてる値札と既刊の案内なのですが(;・∀・)、
せっかくなので今回くらいはちゃんと作ろうと思って
こんなのを作ってみましたので、当日はこちらを机の前に貼っておこうかと
思います。そんなに出ないと思いますが・・・
PSU時代の既刊にも興味ありましたら宜しかったらゼヒ(-_-)。
1号まったりの図・・・。
PSO2、ボチボチやっております!
Ep2も始まって、かなり「メジャータイトル」なカンジになってますネ!
こんなユーザー数多いネトゲ、やったことないかも(;・∀・)!
個人的には結構満足して楽しめてる部分も多いです。
ブログを更新してないんで、ゲーム内容についての感想なども
少し新刊の方に書いておきました。
初期のコンセプトが割りと貫かれているのでは・・・?
そしてそれを自分は楽しめているかな、というカンジです。
サポパ!
生身なの!?ホログラム的なモノなの!?ロボなの!?
とか思ってたらどうやらロボというのが正解らしいですね(;´_`)。
設定がすごい気になる・・・とか思ってましたが
作ってみたら「可愛い~~~(゚∀゚)!!」となって
設定のこととか忘れて熱心に育てておりますw。
とうとう今日1号のサポパ、たいぞうくんが「信頼」になってくれました!
2号、3号もPSU時代のPMを踏襲するカンジで作っています。
ゆくゆくは主のなれるクラスを増やして、装備とか
完全再現できるようにしたいトコロ!
3号GuTeが一番育成が進んでいて、Guが現在lv.60に到達してます。
とうとうフラメリボルバーを買ってしまった!
本当はクロスボウっぽい見た目のブランミラーズがモーレツに
欲しいのですが!どんどん値上がりして高くて買えなくなってます(';ω;`)。
両手持ちのクロスボウ的な武器、というのにPSUの頃から憧れていたので
ブランミラーズか、もしくは同系統の武器は
なんとしてもいつかは入手したいっス!
メセタン見ましたよ!ハードだったので大金持ち、とは
いかなかったです!(;・∀・)
VHだったらもっともらえるんでしょうかネ・・・
と、まあそんなカンジで、PSO2は時間があったらマイペースに
進めていく予定です!
そしてそして、
こちらではリンクを追加しただけでまったく触れていませんでしたが
アナログゲーム製作メインのブログも作ってあります。
ぶ~村ゲームズのぶ~ろぐ
ゲームマーケット
というゲームのイベントに春に参加し、
既にスターターセットという実物も作りました。
こちらもかなり時間をかけて作ったカンジですが
まだまだやりたいこともありますので、
COMITIAやゲームの情報に関しては、主に別ブログの方で
更新していけたらと思っています。
twitterでは最低でもイベント前には告知する、と思いますので
ひとまず8月18日開催のCOMITIAにも
E-23b
で参加します。時間の関係で既刊とセットを持ち込むだけになるかと
思いますが・・・、こちらにも興味ありましたらゼヒ!
それではまた!
あちこち情報を探し回り、2・3ではまったく変化がなく、こちらの1の方法でようやく消すことができました。
情報を公開していただき、とても感謝しておりAsWindows7でタブレットの波紋エフェクトを切るには世の中にはマクロツールという物があって、めんどくさい作業があったらそいうツールを使うのも手としてありますよ。
例えばuwsc通りすがりWindows7でタブレットの波紋エフェクトを切るには感謝ありがとうございます。win7pro 64bitで方法1で消せました青木隆志Windows7でタブレットの波紋エフェクトを切るには方法4でみなさんできてるのに私はWacom Virtual Hid Driver というのがありません;
どうしてだろう・・・むうC83お疲れ様でした!とその他諸々>psyさま
あけおめです、そしてお疲れ様でした!
皆さんのpそ話も聞けてよかったス。
ジャンル的に盛り上がるといいですネー
でもってビス本でもよろしくです~かとうブーメランC83お疲れ様でした!とその他諸々コミケお疲れ様でしたー。
近くでびっくりだったという ァ '`('∀`),、
昨年は色々とお世話になりました。今年も一つよろしくお願いします。psyWindows7でタブレットの波紋エフェクトを切るには方法1で解決できました。 ありがとうございます。